http://s-up.kr/lecture/page/1/876
"시네마4d를 기초부터 제대로 익히고자 하는 분들을 위한 강좌입니다."
시네마 4D 커리큘럼
(3D 오브젝트의 이해) 선택, 이동, 회전, 크기, 복사, 삭제
(폴리곤 모델링의 기본) 셋 포인트 벨류, 엣지 투 스플라인의 활용
(모델링과 디포머 오브젝트) 어레이, 아톰 어레이의 활용
(모델링과 디포머 오브젝트) 벤드, 벌지, 트위스트, FFD의 활용
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