3dsmax 탱크 재질,텍스쳐,렌더링, 리깅 강좌 part #2 - 모션그래퍼스쿨
강의 보러가기 click http://www.mschool.kr/lecture/page/1/713 "3dsmax의 재질, TEXTURE, 렌더링, 애니메이션을 위한 리깅 실무테크닉 강좌" [강좌소개] 3dsmax를 이용하여 영상을 제작하거나 게임속에 자신이 만든 오브젝트를 넣기위해 반드시 알아야할 3dsmax의 기능들을 익히게 됩니다. 1. 3dsmax의 재질과 texture를 제작하는 방법 2. 렌더링 방법 3. 에니메이션을 위한 리깅 방법 위의 내용을 학습하여 실무에서 사용되는 테크닉을 익힐 수 있습니다. [수강대상] 3D MAX를 이용해서 모델링 뿐만 아니라 재질, 애니메이션, 렌더링, 리깅 테크닉도 익히고 싶은 분 게임 그래픽 디자이너, 모션그래퍼가 되고 싶은 분 커리큘럼texture 제작- un..
2017. 8. 24.