3dsmax 탱크 재질,텍스쳐,렌더링, 리깅 강좌 part #2 - 모션그래퍼스쿨
강의 보러가기 click http://www.mschool.kr/lecture/page/1/713 "3dsmax의 재질, TEXTURE, 렌더링, 애니메이션을 위한 리깅 실무테크닉 강좌" [강좌소개] 3dsmax를 이용하여 영상을 제작하거나 게임속에 자신이 만든 오브젝트를 넣기위해 반드시 알아야할 3dsmax의 기능들을 익히게 됩니다. 1. 3dsmax의 재질과 texture를 제작하는 방법 2. 렌더링 방법 3. 에니메이션을 위한 리깅 방법 위의 내용을 학습하여 실무에서 사용되는 테크닉을 익힐 수 있습니다. [수강대상] 3D MAX를 이용해서 모델링 뿐만 아니라 재질, 애니메이션, 렌더링, 리깅 테크닉도 익히고 싶은 분 게임 그래픽 디자이너, 모션그래퍼가 되고 싶은 분 커리큘럼texture 제작- un..
2017. 8. 24.
누구나 할 수 있는 파워포인트 마스터(기초편) - 모션그래퍼스쿨
강의보러가기 clickhttp://www.mschool.kr/lecture/page/1/702 "책에도 없고 유튜브에도 없는 왕초보 기본기부터 제대로 파워포인트 배우기" 책이나, 블로그, 유튜브를 보면서 공부했던 파워포인트 하지만, 내가 잘 모르는 단축키들과, 보면서 따라해도 결과물이 비슷하게 나오지 않으셨을겁니다. 이유는, 파워포인트의 기초부분부터 다루지 않았기 때문입니다. 지금 여러분들이 아는 기능으로도 충분히 예쁜 파워포인트를 만들수 있지만, 기본기가 부족하고, 응용하는 방법을 잘 모르다보니, 파워포인트를 폭넓게 사용하고 계시지 못한것이죠. 어렵게 설명하는건 누구나 쉽게 할 수 있지만, 쉽게 설명하는건 누구나 할 수 없습니다. 책에도 없고 유튜브에도 없는 왕초보 기본기부터, 착실하게 컴맹도 따라할 ..
2017. 7. 31.